Во время собрания акционеров представители Take-Two заявили, что Grand
Theft Auto IV (GTA IV) отправлена на золото. Проект уже тиражируют и
потихоньку отправляют в многочисленные розничные магазины по всему
миру. Релиз игры с рейтингом «М» запланирован на 29 апреля 2008 года.
GTA IV будет доступна на Xbox 360 и PlayStation 3.
Несмотря на то, что релиз ещё не состоялся, специалисты прогнозируют
невероятные коммерческие успехи этому проекту. В октябре прошлого года,
сотрудник Janco Partner Майк Хики (Mike Hickey) заявил, что за первую
неделю игра разойдётся тиражом свыше 9,5 млн. копий. Из них 5,8 млн.
приходится на США. На этой неделе Variety сообщила, что сама Take-Two
уверена, что в первую неделю после релиза будет куплено 6 млн. коробок,
что сгенерирует $400 млн. прибыли.
Так как GTA IV будет доступна на нескольких платформах, игра
сможет легко перебить премьерный рекорд Halo 3, которая остаётся
эксклюзивом для Xbox 360. Пока же, весь играющим мир ждёт релиза,
Take-Two активно рекламирует свой проект в США и Европе.
На протяжении уже более чем года мы ждем новостей о профессиональной модификации Counter-Strike: Source'а, которая объединит под собой не только графику CS:S, но и игровую составляющую из CS 1.6 и механику CS 1.3.
Эта модификация, названная незатейливо и просто -
Promod, должна выйти до конца сентября, а значит, мир увидит возможного
спасителя киберспорта в течение ближайших 2 дней.
Но - все несколько сложнее, чем нам может показаться.
Так, много кто заметил, что Valve находится в пренеприятных отношениях
с создателями Promod'а,
всячески препятствуя выходу оного. Нельзя забывать, что именно лицензия
Valve запретила группе разработчиков CS:Promod использовать игровые
модели оружия и другие спрайты из CS 1.6.
Однако, как показывают последние события, на этом противостояние не закончилось. Так, вчера Valve удалили все сообщество Counter-Strike: Promod
со своего Steam-сервиса, тем самым оставив более 10 000 человек в
замешательстве. Еще большую пикантность инциденту придало то, что сразу
после удаления своей группы создатели Promod'а пообещали, что
бета-версия CSP выйдет сразу, как только количество членов вышеупомянутого сообщества достигнет 20 000.
Важно: каждый член сообщества получит мгновенный код активации игры в день выхода бета-версии CSP.
Сервис Steam в ближайшее время может пополниться фильмами и музыкой.
Вице-президент Valve Дуг Ломбарди заявил, что в ближайшее время такая услуга появиться в сервисе Steam.
В данный момент Vavle
рассматривает варианты включения в steam телепрограмм, фильмов и
музыкальных файлов, но пока говорить о том, что такой вид услуг будет
реализован в ближайшем будущем, преждевременно.
До конца года Valve сделает пробный вариант расширенного сервиса, но конкретные даты Дуг пока не называл.
Студия Valve объявила о завершении первого открытого тестирования
мегахитовой игры Counter-Strike Online, поклонники которой живут во все
странах мира.
Тестирование проводилось в Южной Корее. По информации компании,
бета-версию Counter-Strike Online закачало около 170 тысяч жителей этой
страны. Следующими странами, жители которых смогут протестировать игру
станут Япония, Тайвань и Китай. Дата этого тестирования не сообщается.
Как впрочем, и не сообщается том, когда Counter-Strike Online появится
в Европе и тем более в России. Пока стрелялка будет доступна жителям
исключительного азиатского рынка.
И снова очередное пополнение мувиков на Pincho.ru #EU.CSS Volume 1 - первый мув от комьюнити #EU.CSS UK & IRELAND 3 CSS - продолжения старых добрых UK & IR
E-sport League of Champions (ELC), именно такое название носит турнир от WCG, который перехватит пальму первенства топовых лиг по Counter-Strike у NGL One (в этом сезоне NGL One отказались от CS 1.6) и вложит немало сил в популяризацию киберспорта в Европе.
Стараниями всемирно известной организации GGL Шанхай сможет наблюдать
киберспорт в рамках летней Олимпиады 2008. В течение первых четырёх
дней в неофициальной программе олимпийских игр будет задействован
е-Спорт турнир Digital Games, который скорее всего включит в себя
несколько RTS и FPS дисциплин.
Организация Cyberathlete Professional League
объявила о прекращении своей работы. На официальном сайте CPL сделано
заявление, согласно которому все ивенты, запланированные на 2008 год -
отменены. Причины, по которым принято решение о закрытии лиги:
фрагментация спорта, большое количество конкурирующих лиг и текущее
экономическое положение. В целом, эти причины во многом совпадают с
причинами, названными при закрытии World Series of Video Games (WSVG) в
2007 году.