Сервис Steam в ближайшее время может пополниться фильмами и музыкой.
Вице-президент Valve Дуг Ломбарди заявил, что в ближайшее время такая услуга появиться в сервисе Steam.
В данный момент Vavle
рассматривает варианты включения в steam телепрограмм, фильмов и
музыкальных файлов, но пока говорить о том, что такой вид услуг будет
реализован в ближайшем будущем, преждевременно.
До конца года Valve сделает пробный вариант расширенного сервиса, но конкретные даты Дуг пока не называл.
Студия Valve объявила о завершении первого открытого тестирования
мегахитовой игры Counter-Strike Online, поклонники которой живут во все
странах мира.
Тестирование проводилось в Южной Корее. По информации компании,
бета-версию Counter-Strike Online закачало около 170 тысяч жителей этой
страны. Следующими странами, жители которых смогут протестировать игру
станут Япония, Тайвань и Китай. Дата этого тестирования не сообщается.
Как впрочем, и не сообщается том, когда Counter-Strike Online появится
в Европе и тем более в России. Пока стрелялка будет доступна жителям
исключительного азиатского рынка.
И снова очередное пополнение мувиков на Pincho.ru #EU.CSS Volume 1 - первый мув от комьюнити #EU.CSS UK & IRELAND 3 CSS - продолжения старых добрых UK & IR
E-sport League of Champions (ELC), именно такое название носит турнир от WCG, который перехватит пальму первенства топовых лиг по Counter-Strike у NGL One (в этом сезоне NGL One отказались от CS 1.6) и вложит немало сил в популяризацию киберспорта в Европе.
Стараниями всемирно известной организации GGL Шанхай сможет наблюдать
киберспорт в рамках летней Олимпиады 2008. В течение первых четырёх
дней в неофициальной программе олимпийских игр будет задействован
е-Спорт турнир Digital Games, который скорее всего включит в себя
несколько RTS и FPS дисциплин.
Организация Cyberathlete Professional League
объявила о прекращении своей работы. На официальном сайте CPL сделано
заявление, согласно которому все ивенты, запланированные на 2008 год -
отменены. Причины, по которым принято решение о закрытии лиги:
фрагментация спорта, большое количество конкурирующих лиг и текущее
экономическое положение. В целом, эти причины во многом совпадают с
причинами, названными при закрытии World Series of Video Games (WSVG) в
2007 году.